Das Wandmosaik von Christoph Niemann im Bahnhof Berlin-Wannsee: Rund 33.000 farbige 10×10-cm-Fliesen verwandeln den Fußgängertunnel in ein großformatiges Pixelbild und machen den urbanen Raum zur begehbaren Galerie. Foto: Anna Busch, 29.11.2025. Rechte: CC BY.
Öffentliche Räume sind oft funktionale Transitorte – Orte, an denen man nur „durchgeht“. Doch der Bahnhof Berlin-Wannsee zeigt, wie sich solche Räume durch künstlerische Rasterung verwandeln lassen. Der Illustrator Christoph Niemann hat hier insgesamt vier großflächige Wandmosaike geschaffen, die den Tunnel in eine Art analoge Pixelgalerie verwandeln.
Pitch of Colored Sand ist eine partizipative Installation des Künstlers Adam Kalinowski, realisiert im Rahmen des Kaapstadt Festival am 9. August 2019 in Tilburg, Niederlande. Ausgangspunkt bildet ein digital erzeugtes Bild aus Farbflächen, das mit farbigen Sandkörnern in den Maßen 1400 × 700 × 220 cm im urbanen Raum nachgestaltet wird. Durch menschliche Interaktion wird die ursprünglich organisierte Ausgangskomposition kontinuierlich neu gemischt, da die Farbkörner nicht statisch sind, sondern durch Besucher und Besucherinnen bewegt werden und in zufällige Wechselwirkungen treten. Das Werk besitzt folglich keine „endgültige“ Form – es ist eine ästhetische Entropie, dessen Bedeutung und visuelle Struktur durch das Publikum stets neu ausgehandelt wird. Kalinowski beschreibt diese Dynamik als „composition of infinite color“, ein offenes System unendlicher Farbe, das nie zum Stillstand kommt.
Auf dem 38. Chaos Communication Congress sprach der Künstler Niklas Roy über das Maschinenmosaik, eine Kunstaktion zur Verschönerung der Großwohnsiedlung um den Anton-Saefkow-Platz in Berlin-Lichtenberg. Dazu lud er die Bewohner an einen Arcade-Automaten ein, den er vorher zu einer Zeichenmaschine – der »Mosaikmaschine« – umfunktioniert hatte. An einem sonnigen Oktobertag habe ich mich auf den Weg gemacht und die Maschinenmosaike besucht.
Wie viele Details braucht das menschliche Gehirn, um ein Bild zu erkennen? Vystery ist ein Aufdeckspiel, bei dem es darum geht, das Motiv eines grob verpixelten Bildes zu erraten. In jedem Zug darf man in einem Teil des Bildes die Auflösung erhöhen.
Über das Buch »A Biography of the Pixel« von Alvy Ray Smith (2021) erschien eine Rezension im Magazin der Gesellschaft für Informatik (.inf Nr. 10 vom Sommer 2025): https://inf.gi.de/10/das-geheime-leben-der-pixel
Vor einem Jahr wurden in diesem Blog mehrere 8-Bit-Heimcomputer miteinander verglichen, inwieweit sie in der Lage sind, die konventionellen Regenbogenfarben wiederzugeben (siehe Rainbow Check in 8-Bit). Aufgrund der Bedingung, dass das Gerät Regenbogenstreifen im Logo tragen sollte, wurden unter anderem der TI-99/4, der TRS-80 Color Computer sowie der »Kleincomputer« KC 85/3 nicht gewürdigt. Werfen wir diese Bedingung am besten über Bord und schauen uns an, was Geräte ohne Regenbogenlogo können.
Qix, Screenshot aus dem Spiel (Atari 5200 / Altirra Emulator)
Der Videospiel-Klassiker Qix von Sandy und Randy Pfeiffer aus dem Jahr 1981 war in der 8-Bit-Ära die Vorlage für zahlreiche Klone. Allein für den Commodore 64 lassen sich mindestens zehn Klone nachweisen,[1] und Ryan Lambie zählt es zu den 10 meistgeklonten Spielen überhaupt.[2] Ich selbst habe damals nur den Klon Frenzy kennen gelernt … aber worum geht es in diesen Spielen?
Im niedersächsischen Oldenburg, unweit des Bahnhofs an der Donnerschweerstraße 137, lief mir des Nachts eine weiße Katze über den Weg. Anlass des Besuchs in der norddeutschen Stadt war ein gemeinsamer Vortrag mit Stefan Höltgen im großartigen Oldenburger Computermuseum, aus dem offensichtlich auch das gepixelte Tier entlaufen war. Hier haben wir es also wieder eingefangen.
Etwa neun Meter Garn benötigt es, um die textile Version eines QR-Codes mit der traditionellen Kreuzstichtechnik zu kreieren. Auf dem 38. Chaos Computer Congress bot FrauD einen Workshop an, auf dem man das dafür notwenige Stick-Handwerk erlernen und ausprobieren konnte.
Wo unser Herz wirklich liegt, ist nicht immer offensichtlich und der Weg dorthin manchmal rätselhaft. Ob uns Botschaften tief berühren, ob wir sie abweisen oder ob sie uns gar nicht erst erreichen, hängt auch ganz davon ab, wie wir dem Moment zu anderen stehen.
Handgepresste Druckwerke kennt man wohl zur Genüge schon aus dem schulischen Kunstunterricht auf der Grundlage von Holz- oder Linolschnitten. Einen alternativen Ansatz verfolgt Pixelprint: Das Projekt bot auf dem 38. Chaos Communication Congress mehrfach einen Workshop an, bei dem die Druckfläche mit Klemmbausteinen (manchmal auch »Lego« genannt) geschaffen wird.